辉二IP属地:山东·莱芜 发布于5分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听(ting)觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(💓)并(📺)逐渐(jian)塑造了多个“听觉子(🧙)”,以(👏)周期性活动音(💶)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(💤)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线(💋)以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间(🦒),同一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出(❗)品质。